Проект «ИГРОПРОМ» объявил о серии кадровых назначений, направленных на дальнейшее развитие инициативы как экосистемы поддержки игровой индустрии. С начала апреля к команде присоединилась Юлия Тишина, занявшая пост исполнительного директора. В её зоне ответственности — стратегическое продвижение проекта, развитие связей с медиа, бизнесом и государственным сектором, а также укрепление позиции «ИГРОПРОМ» как единой платформы для индустрии видеоигр. Ранее она возглавляла направление телекоммуникаций и медиа в газете «Коммерсантъ».
Коммерческим директором стал Дмитрий Куценко, который уже знаком с проектом — ранее он занимал пост исполнительного директора первого «ИГРОПРОМ» в 2023 году. Теперь он будет отвечать за финансовую модель проекта и выстраивание партнерских отношений с игровыми студиями и другими участниками рынка.
Креативное направление возглавил Андрей Пушкарёв, ранее продюсер фестиваля и премии «НАШ ИГРОПРОМ». В новой роли он отвечает за художественную концепцию и целостность всех ключевых событий — от фестиваля до Конференции разработчиков игр (КРИ).
Операционным директором назначена Анастасия Кошеру. В её задачи входит оптимизация внутренних процессов, финансовый контроль и организация документооборота, что особенно важно на фоне растущих масштабов проекта.
Основатель «ИГРОПРОМ» Иван Данилов, отметил:
В 2026 году проект окончательно оформился как комплексная экосистема, объединяющая разработчиков, игроков, экспертов и бизнес. Программа «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр» включает онлайн-конкурс, фестиваль в Steam, Конференцию разработчиков игр, премию и масштабную выставку-фестиваль. Все мероприятия пройдут при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
