В свете снизившегося интереса игроков к битвам питомцев в Midnight разработчики решили внести ряд изменений в эту систему, выделив элемент коллекционирования и уведя в тень сам процесс сражений. Альфа-тестирование грядущего дополнения в самом разгаре и его участники поделились некоторыми подробностями о том, как теперь все устроено.
Поимка питомцев В локациях Midnight для поимки диких питомцев в открытом мире больше не требуется одерживать победу в сражениях с ними. Теперь игрокам достаточно подойти к питомцу, кликнуть по нему, бросив клетку, и он автоматически превратится в предмет и появится в сумках.
Выглядит это вот так:
Это изменение имеет несколько плюсов и минусов. К плюсам можно отнести следующее:
- Игрокам больше не требуется иметь несколько команд из питомцев для поимки диких зверят в открытом мире и иметь дело с волей случая, ведь даже улучшенная "Безупречная ловушка" базово имеет 40% вероятность поимки существа, в результате чего зачастую укротителю требуется совершить несколько попыток после понижения запаса здоровья противника до 35%.
- Это в целом упрощает и ускоряет сбор и коллекционирование питомцев.
Разумеется, не обошлось и без минусов:
- Поскольку питомцы при поимке не добавляются в коллекцию автоматически, а в виде предмета попадают в сумках, это дополнительно захламляет инвентарь игрока, и без того заполненный всякими вещами и полезностями для битв вроде Тренировочных камней и Отполированных оберегов для питомца.
- Во время охоты опытные укротители зачастую ищут питомцев определенного качества с нужными характеристиками, а с новой системой до самого момента добавления питомца в коллекцию при изучении предмета нельзя сказать, какие именно свойства он имеет, поскольку качество вещи не всегда соответствует
.
Читать на noob-club.ru