С того момента и начнется разработка игр под новое поколение консолей.
Microsoft раскрыла дополнительные подробности о новой консоли под кодовым названием Project Helix. Вице-президент Xbox по направлениям следующего поколения Джейсон Рональд выступил на Game Developers Conference 2026 и сообщил разработчикам, какие возможности готовит система, а также обозначил ориентиры по срокам. По его словам, альфа-версии девкитов планируют отправить студиям в 2027 году.
Этот момент выглядит показательным.
Речь идет об ранних комплектах для разработки, а не о финальном оборудовании. Такая стадия разработки ставит под вопрос слухи о запуске консоли для пользователей уже к концу 2027 года. Обычно между появлением первых девкитов и стартом продаж проходит значительный промежуток.
Рональд отметил, что Project Helix сможет запускать как консольные игры Xbox, так и проекты для ПК на Microsoft Windows.
В техническом плане ключевой упор сделан на трассировку лучей. По словам спикера, новое поколение системы обеспечит многократный прирост производительности рейтрейсинга по сравнению с текущими устройствами.
Project Helix должна заметно расширить возможности рендеринга и графических вычислений. В архитектуру планируют встроить инструменты искусственного интеллекта, которые будут задействованы прямо в графическом и вычислительном конвейере.
Также ожидается рост эффективности, масштабируемости и визуального уровня проектов. Разработчики получат больше свободы для создания насыщенных, динамичных и правдоподобных игровых миров.
Во время той же конференции Microsoft предложила студиям ориентироваться на разработку для Xbox-устройств на базе ПК. Для этого компания продвигает единый набор инструментов, который подходит для игровых ПК на Windows,
