Прошло уже больше недели со дня открытия эпохального+ режима подземелий в 1 сезоне Midnight. Хотя одни сетуют на отсутствие испытаний, а другие радуются повышенной доступности, оказывается, что данный режим в этом дополнении довольно прост и даже может похвастаться самыми высокими показателями прохождения за последние несколько лет. На самом ли деле эпохальные+ подземелья стали проще? Лучший способ оценить это – посмотреть на показатели прохождения: Jordan, любитель и эксперт сбора всяческих данных, уже провел исследование по этой теме, обратившись к показателям RaiderIO.
Он зафиксировал значительно более высокий процент завершенных вовремя подземелий и увеличенное общее количество успешных прохождений на 10+ уровнях, а также завершении самого высокого уровня подземелья на первой неделе за последние несколько дополнений. Причин у этого есть несколько. Некоторые могут сразу отметить, что уровни доступной игрокам экипировки в Midnight в целом выше по сравнению с аналогичным периодом The War Within.
Также сейчас проходят в целом больше эпохальных+ подземелий, чем в аналогичные моменты прошлого. Более ощутимые изменения претерпели и механики подземелий – их в целом стало заметно меньше, а среди тех, что остались, стало гораздо мало проверок на успех/провал, которые сразу убивают персонажа, что позволяет игрокам преодолевать некоторые из них грубой силой. Является ли это излишней компенсацией за изменения классов и ограничения аддонов или целенаправленным общим снижением планки, призванным сделать игру более доступной, – неясно, но результат вполне заметен: эпохальные+ подземелья в этом сезоне и вправду довольно легкие.


