Компания Battlestate Games продолжает развивать extraction-шутер Escape from Tarkov, однако его создатель Никита Буянов уже активно работает над новым проектом. В интервью китайскому изданию GameLook разработчик подробно рассказал о научно-фантастическом многопользовательском шутере Fragmentary Order, причинах создания новой студии и своем отношении к современным тенденциям в жанре.
По словам Буянова, анонсированный в апреле 2026 года проект Fragmentary Order не является очередным «Тарковым в космосе», хотя элементы extraction-геймплея в нем действительно присутствуют. Разработчик подчеркивает, что механика поиска добычи и эвакуации станет лишь одной из частей общей игровой формулы. Основным режимом станет PvPvE, а также будет отдельный кооперативный PvE-режим. Более подробную информацию о структуре игрового процесса студия обещает раскрыть позднее.
Одной из главных особенностей Fragmentary Order станет максимальная ориентация на хардкорную аудиторию. Буянов заявил, что новый проект будет сложнее и глубже, чем Escape from Tarkov. Например, кастомизация оружия станет еще более детализированной. Игроки смогут модифицировать не только внешние элементы вооружения, но и внутренние детали. Также будет значительно расширена настройка экипировки, одежды и других элементов персонажа.
При этом некоторые процессы станут более понятными для игроков. В качестве примера Буянов привел систему медицинской диагностики, которая будет подсказывать тип полученных повреждений и способы лечения различных частей тела. Однако подобные изменения не означают упрощение проекта — по словам разработчика, они лишь делают сложные механики более удобными для восприятия.
Действие Fragmentary Order развернется в будущем, однако разработчики намерены
