Что не так с новым Battlefield?
После провала Battlefield 2042, который стал символом того, как можно растратить доверие фанатов за одно поколение, серия оказалась в трудном положении. Неудачные экспериментальные решения и ощущение потери идентичности — всё это заставило даже самых преданных поклонников отвернуться от «батлы».
Но ситуацию неожиданно переломил открытый бета-тест Battlefield 6: два громких выходных дня вернули интерес аудитории и породили волну оптимизма. Игроки вновь заговорили о «том самом Battlefield» — масштабном, разрушительном, с живым хаосом на поле боя. И на фоне временного затишья у главного конкурента ожидания выросли до небес. Однако за этим энтузиазмом скрывается не только надежда, но и осторожность: слишком хорошо все это звучит, чтобы быть правдой.
После долгого отсутствия сюжетная кампания вернулась в серию Battlefield. Она напоминает классический «киношный» боевик в духе Call of Duty — короткое, но насыщенное приключение на вечер, где ставка сделана на зрелищность. Однако за эффектными постановками прячется заметная техническая небрежность: анимации временами выглядят грубовато, персонажи двигаются рывками, а искусственный интеллект ведёт себя странно, будто не понимая, где находится. И всё же, когда включается фирменная система разрушений Battlefield, игра внезапно раскрывается — сцены приобретают масштаб и мощь, которых порой не хватает даже конкурентам.
В плане структуры кампания следует проверенным шаблонам: чередуются миссии с зачисткой позиций, управлением техникой и редкими попытками в стелс. Порой встречаются действительно сильные эпизоды — например, эффектный подрыв дамбы с кинематографичным размахом. В итоге это типичная история в духе военных шутеров


