Польская студияReikon Games за десятилетие своего существования смогла выпустить две игры — вертикальный экшен Ruiner и новый шутер от первого лицаMetal Eden. Оставаясь верными духу киберпанка, авторы вновь поднимают тему постчеловечества.
Игроков переносят в отдалённое будущее, где Земля почти разрушена, а оцифрованные личности остатков человечества хранятся в электронных капсулах-ядрах на орбите планеты Вулкан. Главная героиня истории — андроид АСКА, которая должна остановить четырёх инженеров, получить их ядра-ключи и освободить выживших из их Digital-тюрьмы.
Вдохновляясь «Призраком в доспехах», серией Metroid и Doom 2016, разработчики подготовили восемь уровней, насыщенных паркуром и экшеном. Однако они базируются на схожей формуле.
Игрок проходит сегменты в стиле Ghostrunner, пробегая по стенам, прыгая по платформам и скользя по канатам, решая по пути несложные головоломки. Затем он пытается выжить против волн врагов на небольших аренах.
Дабы сражения казались насыщеннее, манежи оборудованы ускорителями. На стенах и в воздухе висят бонусы вроде дополнительных патронов, брони и здоровья, которые восполняются по истечении времени.
Бои напоминают уже упомянутую Doom 2016 — с агрессивными атаками и добиваниями. Здесь они предполагают вырывание из ослабленных противников ядер-сердечников, которые также служат усилителями ярости или смертоносными гранатами массового поражения.
Собранные с врагов частицы опыта разрешено потратить на прокачку навыков, экипировки и новых взаимодействий с ядрами. Последние позволяют замедлять время или спровоцировать взрыв.
У огнестрельного оружия можно открыть один из двух альтернативных режимов стрельбы. Так, гранатомёт получает гравитационный толчок, а дробовик — тройной выстрел.
