Ubisoft уволила руководителя отдела дизайна уровней Дэвида Мишо-Кромпа (David Michaud-Cromp). Причиной могла стать критика сотрудника в адрес новых мер, проводимых на фоне реструктуризации компании.
Проблемы, возникшие внутри Ubisoft, затронули многие сферы. Например, компания начала добровольное сокращение штата в головном офисе в Париже. Работу должны потерять около 200 сотрудников, а это примерно 18% персонала подразделения. После этого несколько профсоюзов — STJV, Solidaires Informatique, CFE-CGC, CGT и Printemps Écologique — решили провести забастовку в феврале.
Еще одним нововведением стала отмена удаленной работы. Сотрудники должны были вернуться в местные офисы на пятидневную рабочую неделю.
Многие сотрудники были недовольны таким решением, в их числе и Дэвид Мишо-Кромп из Ubisoft Montreal, который долгое время работал над частями серии Assassin's Creed. Он публично высказал свое мнение в соцсетях, а через пять дней сообщил, что руководство отстранило его от работы на три дня без сохранения зарплаты.
Теперь Мишо-Кромп обновил информацию, отметив, что его все-таки решили уволить.
После этого компания Ubisoft направила западным СМИ сообщение, в котором заявила, что уважительное выражение своего мнения не приводит к увольнению. Однако существует Кодекс, в котором изложены «ожидания в отношении безопасной и уважительной совместной работы».
Напомним, в рамках реструктуризации Ubisoft также отменила шесть игр, в том числе ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Также были перенесены сроки еще у семи проектов. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что подобные решения привели к открытому бунту сотрудников и оттоку некоторых специалистов.

