Релиз Phantom Blade: Zero запланирован на 29 октября, всего за три недели до выхода GTA 6. Для большинства студий такая близость стала бы поводом для паники. Однако для режиссёра Цивэя Ляна этот вопрос просто не имеет значения.
Об изменении даты было объявлено на прошлой неделе после презентации Sony State of Play. Этот шаг привлёк внимание, потому что на практике он перенёс игру из и без того конкурентного окна в сентябре 2026 года и ещё ближе к маркетинговой кампании, в которой Rockstar Games, несомненно, будет доминировать. Сентябрь обещает стать одним из самых конкурентных месяцев в истории релизов, с несколькими играми, борющимися за внимание в течение нескольких недель, предшествующих выходу GTA 6.
На прямой вопрос о том, вызывало ли какое-либо беспокойство то, что релиз совпал с GTA 6, ведь Phantom Blade: Zero находится в разработке уже почти полдесятилетия, Лян ответил столь же прямо. Учитывая, что маркетинговая кампания GTA 6, вероятно, доминировала в умах игроков уже в ноябре, окно релиза 29 октября является тесным с любой точки зрения.
Если конкуренция с другими играми не занимает мысли Ляна, есть другая проблема, которая его волнует: кризис аппаратного обеспечения ПК, вызванный спросом на искусственный интеллект. Команда S-GAME хочет, чтобы Phantom Blade: Zero работала на Steam Deck, цель, которая, по словам самого директора, с Unreal Engine 5 — «сложная задача», но которую команда намерена выполнить. Кроме того, одним из главных направлений финальной доработки будет обеспечение хорошего качества изображения игры даже при отключённой трассировке лучей.
Phantom Blade: Zero выйдет 29 октября на ПК и PS5.