С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа «Птица, которая пьет слезы» в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Ролик продемонстрировал основные особенности вселенной, такие как наги с вырванными сердцами, застилающие небо исполинские летающие рыбы, огнедышащие токкэби и масштабные войны Избранных рас. Однако главным сюрпризом стал выбор главного героя и временного периода. Сюжет развернется за полторы тысячи лет до событий первоисточника, а игрокам предстоит взять на себя роль Короля-Героя — фигуры, которая в книгах считалась мифической. Вместо того чтобы пересказывать уже знакомую историю Кейгана Драки, разработчики решили сосредоточиться на Эпохе Мифов и процессе становления королевства Араджит.
О том, как студия планирует адаптировать философию романа под формат экшена с открытым миром, рассказал глава Krafton Montreal и креативный директор проекта Патрик Мете. В беседе с журналистами корейского портала Inven он затронул вопросы свободы действий, интеграции новых элементов в лор и устройства масштабных сражений. Мы подготовили для вас полный перевод этого материала.
Главным героем этой игры стал не кто иной, как Король-Герой. Наверняка у вас было множество вариантов. Каковы причины и предыстория выбора именно его в качестве протагониста?
Мы выбрали эпоху мифов, разворачивающуюся за 1500 лет до событий оригинального романа, чтобы дать игрокам возможность стать «творцами легенды», а не просто ее «наблюдателями».
Такие известные герои, как Кейган Драка, уже обладают завершенной историей, в то время как путь
