Кооперативная игра It Takes Two разошлась тиражом в 27 миллионов копий. Этих показателей удалось достичь при том, что изначально в подобные игры никто не верил, рассказал основатель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares).
Фарес отметил, что игровая индустрия сильно подвержена влиянию трендов. Однако его студия старается создавать собственные тенденции. Все началось с кооператива A Way Out, который удалось продать 12-миллионным тиражом. Затем появился It Takes Two — настоящий хит, в который изначально не верили.
Последняя игра студии — Split Fiction — тоже показывает отличные результаты. И это наталкивает Фареса на тревожные мысли. Разработчика беспокоит гонка за трендами в игровой индустрии, и он допускает, что следующий тренд — АА-игры. Это становится более очевидно, если посмотреть на успех Clair Obscur: Expedition 33, которую тоже разработала инди-студия.
Разработчик также затронул горячую на данный момент тему искусственного интеллекта. С его использованием в студии Юсефа Фареса нет никаких проблем.
Напомним, в конце прошлого года PC-версия Split Fiction получила неофициальную русскую озвучку от Mechanics VoiceOver.