В июне, после демонстрации игрового процесса The Blood of Dawnwalker, появилось несколько критических отзывов. Игроки отмечали, что камера не всегда справлялась с динамичными сражениями и порой мешала следить за событиями на экране. Хотя сама концепция игры была оценена очень положительно, часть сообщества надеялась, что разработчики обратят внимание на этот момент и внесут исправления.
Создатели не остались равнодушными – как они сами признали, внимательно проанализировали все замечания и решили улучшить The Blood of Dawnwalker. Разработчики улучшили существующую камеру и дополнительно подготовили второй режим, в котором камера расположена дальше от главного героя – Коэна. Теперь игроки сами смогут выбирать, с каким ракурсом им удобнее играть, и адаптировать ее под свой стиль игры.
The Blood of Dawnwalker — отличный пример того, как можно творчески использовать отзывы сообщества. Вместо того чтобы игнорировать критику, разработчики показали, что умеют слушать и быстро реагировать на мнения игроков. Все это позволяет сделать игру еще лучше, а сообществу — почувствовать реальное влияние на ее разработку.