Прошедшая GDC традиционно стала местом не только для анонсов, но и для выявления проблем индустрии и в этот раз главным камнем преткновения оказался искусственный интеллект. Организаторы мероприятия опубликовали результаты ежегодного опроса, в котором приняли участие 2 300 специалистов игровой индустрии. Данные показали стремительный рост негативного отношения к генеративному ИИ. Если два года назад только 18% респондентов считали, что нейросети вредят игровой индустрии, а в прошлом году таких было 30%, то сейчас этот показатель взлетел до 52%. Лишь 7% опрошенных по-прежнему уверены, что внедрение ИИ — это благо для игр.
Эти цифры вызвали резкую реакцию со стороны крупных инвесторов, сделавших ставку на технологии машинного обучения. Мориц Байер-Ленц (Moritz Baier-Lentz), глава игрового направления венчурного фонда Lightspeed Venture Partners (инвестирует в Epic Games и разработчика нейросетей Anthropic), признался, что шокирован результатами опроса. По его словам, он опечален тем, что игровое сообщество «демонизирует чудесную новую технологию». Байер-Ленц напомнил, что именно игры всегда были драйвером технического прогресса, а теперь, по его мнению, сами же разработчики этот прогресс тормозят.
Если обратиться к мнению самих разработчиков, становится понятно, что проблема глубже, чем просто страх остаться без работы. Художники и геймдизайнеры указывают на этическую сторону вопроса: нейросети обучаются на миллионах работ, включая их собственные, без согласия авторов и без выплаты компенсаций. Многие называют ИИ «машиной плагиата», а результаты его работы обесценивающими творческий труд.
Показательным стал и контраст, который можно было наблюдать прямо на выставке. Стенд с призывом к объединению в профсоюз (Campaign to