Bethesda збирається змінювати підхід до розвитку Fallout 76. Цього року студія хоче зосередитися не на розширенні карти, а на її наповненні. Про це розповів креативний директор проекту Джон Раш (Jon Rush) у розмові з PCGamesN.
Останні великі оновлення — Skyline Valley і Burning Springs — робили ставку на нові території. Тепер команда вважає, що пора змістити фокус. Замість руху «вшир» розробники хочуть поглиблювати вже існуючі зони і робити світ гри «щільнішим».
Раш зазначив, що в планах на рік — нові системи і свіжі способи взаємодії з уже знайомим контентом. Ідея в тому, щоб локації пропонували більше подій, механік і приводів затриматися, а не служили лише транзитними точками на шляху до наступного краю карти.
Є й практична сторона питання. Fallout 76 не може нескінченно рости без обмежень, і технічні рамки дають про себе знати.
Джон Раш


