Создатель серии Super Smash Bros Масахиро Сакураи заявил, что без Сатору Ивата, бывшего президента Nintendo, игра не появилась бы. В интервью он рассказал, как встреча с Ивата повлияла на его карьеру и создание игры.
Сакураи отметил, что если бы Ивата не пригласил его в HAL Laboratory, он мог бы и не стать частью компании. Также Ивата был тем, кто создал первоначальный прототип Super Smash Bros, и без его работы серия, вероятно, не увидела бы свет.
Сакураи также поделился, что если бы Ивата не предложил ему работать над Super Smash Bros Brawl, когда он уже покинул HAL Laboratory, то серия могла бы исчезнуть. Ивата оказывал на Сакурая глубокое влияние на протяжении всей карьеры.
Говоря о самообучении, Сакураи отметил, что всегда учился на собственном опыте, не часто заимствуя навыки у старших коллег. Он считает, что это уникальный путь, и Ивата, вероятно, верил в его способность добиваться результатов, несмотря на отсутствие формального обучения.
Что касается будущего, ходят слухи, что Сакураи работает над новым проектом в рамках серии Super Smash Bros.
***
Автор обложки: Twisted Voxel. Источник обложки: Twisted Voxel
Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.
На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает,