Студія Cloud Chamber вже майже 10 років не може випустити нову гру серії BioShock. Керівник видавництва Take-Two Штраус Зельнік (Strauss Zelnick) прокоментував тривалу розробку в інтерв’ю сайту Game File.
За словами Зельника, зазвичай він зберігає спокій і відрізняє ділові складнощі від надзвичайних ситуацій. Його ніколи не дивував хід виробництва гри, але керівник «глибоко розчарований».
«Озираючись назад, я думаю, що ми даремно витратили багато часу і грошей на дослідження творчих шляхів, які вели в глухий кут», — зізнався Зельник. Втім, глава Take-Two вважає, що це природна частина розважальної індустрії.
Штраус Зельник, генеральний директор Take-Two Interactive
За неофіційними даними, у 2025 році компанія 2K, одне з підрозділів Take-Two, звільнила близько 80 співробітників Cloud Chamber. Керівником майбутньої гри BioShock став Род Фергюссон (Rod Fergusson) — колишній генеральний менеджер франшизи Diablo. Дата виходу гри досі невідома.

