Студия 22cans, основанная легендарным геймдизайнером Питером Молиньё, опубликовала релизный трейлер своего нового проекта Masters of Albion. Игра представляет собой «божесвенный симулятор», вобравший в себя механики градостроительства, реального времени и управления, и рассматривается самим создателем как кульминация его многолетнего опыта в индустрии. Релиз в раннем доступе на ПК (Steam) состоится уже 22 апреля 2026 года.
Ключевая особенность Masters of Albion — контраст между мирным днём и опасной ночью, создающий уникальный игровой ритм.
Днём игрок выступает в роли божества-покровителя: исследует открытый мир, проектирует и строит города, управляет экономикой, помогает жителям и готовит поселения к грядущим испытаниям.
Ночью мир наполняется угрозами, и игроку предстоит защищать свои владения в реальном времени. Для обороны можно использовать нанятых героев или напрямую вмешиваться с помощью божественных сил — молний, огня и других способностей.
Такое сочетание элементов градостроительства, тактической обороны и божественного вмешательства призвано возродить жанр god game с современными механиками и свободой творчества.
Над игрой работает команда ветеранов, включая Марка Хили, Рассела Шоу, Карима Эттуни и Иэна Райта. Проект вбирает в себя идеи из ранних работ Молиньё, таких как Black & White, Dungeon Keeper и Fable, переосмысливая их в рамках единой системы.
Сам Молиньё называет Masters of Albion самым амбициозным проектом в своей карьере и, по некоторым данным, своей последней разработкой. Сможет ли игра оправдать высокие ожидания и вернуть создателю былую славу, станет ясно уже в ближайшее время.
