Тесты показывают, что новый режим Xbox может обеспечить заметное повышение производительности по сравнению с режимом рабочего стола Windows 11 в некоторых играх. Этот режим разработан как оптимизированный интерфейс, наложенный поверх Windows 11, который отдаёт приоритет игровой производительности за счёт сокращения фоновых процессов. Вместо замены операционной системы он функционирует как специализированный слой, обеспечивающий преимущества пользовательского интерфейса в стиле консоли и с приоритетом контроллера.
В Crimson Desert улучшения были относительно небольшими, показав незначительное снижение использования ЦП и увеличение частоты кадров до 5 кадров в секунду. Аналогично, Call of Duty: Black Ops 7 и Forza Horizon 5 показали улучшение производительности до 4 и 7 кадров в секунду соответственно. Cyberpunk 2077 продемонстрировала более заметное увеличение частоты кадров до 10 кадров в секунду. Однако именно Marvel Rivals показала существенное повышение производительности, увеличившись до 30 кадров в секунду. С другой стороны, The Finals и Monster Hunter Wilds показали незначительные различия.
Большинство протестированных игр показали лучшие результаты в режиме Xbox, что указывает на то, что снижение использования фоновых ресурсов может в ряде случаев привести к ощутимым преимуществам. Прирост производительности, по-видимому, не был связан с каким-либо конкретным магазином, поэтому игры, установленные через Steam, Epic Games и Xbox, показали одинаковые показатели производительности при запуске в режиме Xbox.
Стоит помнить, что режим Xbox все ещё находится в бета-версии. Поэтому он все ещё содержит ошибки, такие как проблемы с обнаружением контроллера, задержки интерфейса и конфликты с существующими лаунчерами для ПК.
