Продажі Nintendo Switch 2 стартували з історичного рекорду: за перші дні було продано 3,5 мільйона пристроїв, що зробило «портативку» від Nintendo найшвидше продаваною ігровою системою всіх часів. «Велика N» знову довела, що вміє запускати платформи з розмахом. Але на тлі успіху заліза постає питання: як справи у сторонніх видавців? Журналісти видання The Game Business спробували на нього відповісти.
На старті Switch 2 про підтримку консолі оголосили найбільші гравці індустрії: від EA і Ubisoft до CD Projekt і SEGA. У списку релізів — Cyberpunk 2077, оновлена версія Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Yakuza Zero та інші. Однак, незважаючи на значний склад стартової лінійки консолі, реальні продажі ігор виявилися далекими від очікувань.
Згідно з даними Circana і NielsenIQ, у США на старті 62 % фізичних продажів припало на ігри самої Nintendo (без урахування бандла з Mario Kart World). У Великій Британії — 86 %, якщо рахувати Mario Kart, і 48 %, якщо її не враховувати.
Для порівняння: в оригінальної Switch у 2017 році показник частки продажів ігор від самої Nintendo був ще вищим — 89 % у Великій Британії та 81 % у США. Тобто в теорії сторонні видавці показали прогрес. На практиці — все складніше.
Наразі найбільш продаваним стороннім тайтлом на Switch 2 стала Cyberpunk 2077. На старті «Кіберпанк» обійшов за продажами навіть The Witcher3: Wild Hunt на оригінальній Switch. Але це — одиничний успіх. Як зазначив аналітик Деніел Ахмад (Daniel Ahmad), Cyberpunk 2077 уже добре продавалася на інших платформах і стала технічною «вітриною» можливостей нової консолі, а не показником масового попиту на сторонні тайтли.
За словами Ахмада, менше 5 % власників Switch 2 купили хоч один проєкт від стороннього видавця в перший тиждень.


