В этом году исполняется 18 лет одному из самых колоритных, но спорных проектов в истории российского геймдева. В ноябре 2008 года на прилавках магазинов появился зомби-шутер «Москва и мертвецы» (международное название - Evil Resistance: Morning of the Dead).
Созданная студией Openoko Entertainment и выпущенная компанией «Акелла», игра обещала превратить улицы столицы в арену кровавой битвы, но реальность оказалась куда прозаичнее.
О чем была игра:
Амбиции против реальности:
Разработчики заявляли внушительные цифры:
Холодный прием и суровая критика:
Несмотря на интересную задумку, игра была принята игроками и критиками весьма прохладно. Проект ругали практически за всё: от безнадежно устаревшей даже для 2008 года графики и обилия багов до однообразного игрового процесса и слабого искусственного интеллекта противников.
В то время как мировые лидеры жанра задавали высокую планку, «Москва и мертвецы» осталась в памяти многих как типичный представитель «низкобюджетного» российского игростроя тех лет амбициозный, но технически недоработанный. Тем не менее, для многих она стала своеобразным «символом эпохи» дисковых изданий от «Акеллы».