Новинка предлагает, возглавив несколько конкурирующих кланов, построить по пирамиде для Храма судьбы.
Партия проходит в три этапа — по одному на уровень пирамид. Первый уровень закладывает основу, состоящую из девяти плиток. Второй уровень возвышается над первым и состоит уже из четырёх плиток. А третий служит вершиной и требует лишь одной плитки.
Любая плитка квадратная и состоит из четырёх клеток — пустых и с украшениями разных цветов.
Первый этап занимает три раунда. Каждый из них игрок берёт три случайные плитки, одну оставляет себе, а оставшиеся распределяет между соседями слева и справа.
На втором этапе игрок каждый раунд из двух берёт только две случайные плитки: одну — для себя, а другую — для соседа слева.
А на третьем этапе игрок, получив две особые плитки, одну оставляет себе, а вторую сбрасывает.
Прежде чем начать новый раунд, жетон первого игрока передаётся следующему по часовой стрелке игроку.
Из получаемых плиток игрок постепенно формирует не только уровни своей пирамиды, но и цепочки из украшений одинаковых цветов, а также в конце каждого раунда использует до двух полученных и ещё не использованных им цепочек, чтобы побороться за карты благословений.
Использованная цепочка отмечается выкладыванием в одну из её клеток фишки жреца. А чтобы убрать жреца, сделав цепочку снова доступной, нужно накрыть его плиткой на следующем уровне.
Игрок занимает своими жрецами ячейки на карточках благословений, соблюдая условие: сумма чисел с занятых ячеек не должна превышать длину задействованной цепочки. При этом для карточек воды, огня, охоты и плодородия можно использовать цепочки соответствующих им цветов, а для карточек верховного бога — любые. Когда на карте закрыты все ячейки, она уходит к игроку, чьих