Ubisoft официально подтвердила то, о чем давно ходили слухи: компанию ждет серьезная реструктуризация. В ближайшие три года издатель планирует закрыть несколько студий, отменить часть игр и полностью пересобрать внутреннюю структуру разработки. Об этом руководство Ubisoft рассказало во время финансового отчета за третий квартал. Несмотря на довольно бодрые прогнозы по доходам, решения получились жесткими, и для сотрудников, и для фанатов.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо прямо заявил, что компания избирательно закроет часть студий и продолжит реструктуризацию по всему миру. По его словам, это болезненно, но необходимо, чтобы сделать Ubisoft более компактной, управляемой и устойчивой в долгосрочной перспективе.
Часть шагов уже сделана. Ранее Ubisoft закрыла мобильную студию в Галифаксе и офис в Стокгольме, а также начала реорганизацию в Абу-Даби и RedLynx. Дополнительно прошли сокращения: около 55 человек в Massive Entertainment, 60 в RedLynx и почти 30 сотрудников в студии Абу-Даби. Вдобавок все офисы Ubisoft возвращаются к обязательному формату работы из офиса.
Самая громкая новость – отмена сразу шести проектов, находившихся в активной разработке. Среди них официально подтвержден ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, анонсированный еще в 2020 году и переживший несколько перезапусков производства.
Кроме него, под нож пошли четыре неанонсированных проекта для ПК и консолей, включая три новые IP, и одна мобильная игра. Финансовый директор Фредерик Дюге объяснил это тем, что проекты «не соответствуют обновленным требованиям к качеству» в рамках нового, более избирательного подхода.
Журналист Джейсон Шрайер уточнил, что Ubisoft была недовольна текущим состоянием ремейка Sands of Time, несмотря на слухи о скором релизе

