Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) сделал ряд заявлений, которые вряд ли добавят ему популярности среди геймеров. Выступая на конференции Morgan Stanley, он откровенно признался, что тотальный дефицит компонентов на рынке — лучшее, что могло случиться с его компанией.
На первый взгляд, эти слова звучат цинично, но если разобраться в логике бизнеса, объяснение оказывается простым и прагматичным. В условиях, когда ресурсов не хватает, заказчики перестают экспериментировать и выбирают то, что даст необходимый результат. По мнению Хуанга, в такой ситуации выбора у компаний просто не остается: им приходится брать лучшее из доступного.
Хуанг пояснил, что благодаря огромным финансовым ресурсам компания смогла заранее законтрактовать колоссальные объемы памяти, выкупить мощности по упаковке чипов (CoWoS) и обеспечить себя всем необходимым. По сути, NVIDIA выстроила вертикально-интегрированную цепочку поставок, которая делает её независимой от рыночных колебаний. Если какой-то производитель DRAM запускает новый завод, Хуанг, по его собственным словам, может гарантировать, что вся продукция будет выкуплена.
Такая стратегия позволяет компании резервировать мощности TSMC и других партнеров на годы вперед, оставляя конкурентов с ограниченным доступом к самым современным техпроцессам. Проблема в том, что ресурсы всё равно не безграничны и гигантский аппетит NVIDIA в сегменте ИИ неизбежно создает давление на весь рынок. Производственные линии, которые могли бы выпускать чипы для массового потребителя, загружены заказами на ускорители для дата-центров.
Производители видеокарт и партнеры компании бьют тревогу: дефицит ключевых компонентов, особенно памяти, не позволяет насытить рынок. Геймеры по всему миру сталкиваются с завышенными


