После почти двух лет тишины космический extraction-шутер Marauders неожиданно вернулся в информационное поле: разработчики из Small Impact Games подтвердили, что проект не заброшен и готовится к масштабной переработке. Команда признала, что длительное отсутствие новостей вызвало недовольство игроков, и извинилась за затянувшееся молчание, объяснив его концентрацией на глубинных изменениях.
Изначально речь шла о серии исправлений, однако по мере работы стало ясно, что точечные апдейты не решат накопившиеся проблемы. В итоге студия приняла решение полностью пересобрать ключевые системы. Разработчики подчёркивают: готовящееся обновление — это не очередной патч, а полноценный overhaul, затрагивающий базовые механики и фундамент игры.
Следующим этапом станет запуск технического стресс-теста в Steam, где обновлённую версию смогут опробовать игроки. При этом конкретные сроки релиза авторы называть не спешат, отмечая, что не хотят повторять прежние ошибки и объявят дату только тогда, когда будут уверены в результате.
Marauders вышла в раннем доступе осенью 2022 года и на старте привлекла внимание необычным сочетанием extraction-геймплея и дизельпанк-эстетики: игрокам предлагалось грабить космические станции и корабли, рискуя потерять всё ещё на подлёте к цели. Проект быстро собрал двузначные тысячи одновременных игроков, однако со временем интерес начал угасать, а после обновления Retribution в августе 2024 года разработка фактически исчезла с радаров.
Дополнительную неопределённость добавило исчезновение упоминаний издателя Team17 со страницы игры, что породило слухи о сворачивании поддержки. На этом фоне нынешнее возвращение выглядит неожиданным, но реакция сообщества оказалась сдержанно позитивной: несмотря на падение онлайна до
