Студия Ninja Theory представила экшен-адвенчуру Senua во время Xbox Games Showcase 2026. Новая игра продолжит историю героини после событий Senua's Saga: Hellblade II, но не станет третьей номерной частью. Разработчики описывают проект как полноценное приключенческое с более широкой игровой структурой.
Первый трейлер показал заметно иной подход по сравнению с предыдущими частями. В нем сделали упор на сражения, скрытное устранение противников, использование разного оружия, перемещение по вертикальным локациям, головоломки и способности Сэнуа, связанные с изменением восприятия реальности. По словам представителей Ninja Theory, игра сохранит постановку, атмосферу и личную историю героини, но даст игрокам больше свободы в бою, исследовании и решении задач.
В Senua появится более глубокая боевая система. Героиня сможет сражаться с несколькими врагами одновременно, использовать окружение, подбирать оружие у противников и применять специальные способности как в бою, так и при исследовании. В трейлере показали длинный топор, короткий топор, парное оружие, метательное оружие и фрагмент с намеком на масштабную битву с боссом.
В игре не будет открытого мира. Нас ждет линейная история на единой карте из связанных между собой локаций. По размеру она примерно в два раза больше пространства из Hellblade II. Игроки смогут возвращаться в знакомые места, искать секреты и открывать новые участки мира с помощью способностей Сэнуа.
События Senua развернутся после Hellblade: Senua's Sacrifice и Senua's Saga: Hellblade II. Героиня окажется в чистилище, которое принимает форму ее родины из детства. Сэнуа застряла между жизнью и смертью и пытается добраться до загробного мира, чтобы воссоединиться с теми, кого потеряла.
Разработка началась после

