У січні екшен-RPG No Rest for the Wicked отримала оновлення з кооперативом. Щоб залучити нову аудиторію, Moon Studios продавала гру зі знижкою 40% і влаштувала безкоштовні вихідні. Якщо вірити голові компанії Томасу Малеру (Thomas Mahler), план спрацював чудово.
Балакучий лідер Moon знову опублікував значний пост у соцмережі X. Малер заявив, що продажі No Rest for the Wicked залишаються «шалено високими» навіть після закінчення акцій.
Як стверджує розробник, команда Moon давно не сумнівалася в якості свого творіння — бракувало лише уваги гравців. У студії розуміли, що багато користувачів не вважають рольові екшени на кшталт Wicked повноцінними, якщо в них немає коопу. Тому, випускаючи відповідне оновлення, колектив постарався зробити свою екшен-RPG максимально доступною і вистрілив дуплетом — об'єднав знижку з безкоштовним вікендом.
На думку Малера, пробний період зіграв навіть більш важливу роль, ніж зниження ціни, — він посилив сарафанне радіо. Бос Moon додав, що багато людей зараз обмежені в коштах і витрачають їх дуже вдумливо. Однак конверсія завантажень пробника в покупки виявилася «вище даху», а це свідчить про те, що гра варта своїх грошей, підсумував розробник.
Спілкуючись з коментаторами, Малер зауважив, що ще один сплеск популярності No Rest for the Wicked може відбутися після виходу з раннього доступу і релізу консольних версій.
Томас Малер, генеральний директор Moon Studios
No Rest for the Wicked можна придбати в Steam.
