Студия Bandai Namco Entertainment выпустила крупные обновления для своего экшн-RPG Code Vein 2, которые вносят значительные коррективы в баланс сложности. Релиз игры, состоявшийся в конце января 2026 года, сопровождался неоднозначными отзывами: проект, анонсированный на Summer Game Fest 2025, получил лишь около 60% положительных рецензий в Steam. Поклонники жанра Soulslike, вдохновленного серией Dark Souls, раскритиковали сиквел за неотзывчивое управление, "нечестные" хитбоксы и чрезмерно высокий порог вхождения по сравнению с оригиналом 2019 года.
Теперь, с выходом патчей версии 1.0.4 и 1.0.5, разработчики пошли на уступки. Обновления призваны сделать игру более доступной как для новичков, так и для ветеранов, разочаровавшихся в сложности. Изменения затронули практически все аспекты боевой системы: скорость уворотов, защиты, применения магии и последующих атак была значительно увеличена, а время бездействия после получения урона или использования предметов - сокращено.
Главные изменения коснулись боссов. Противники теперь атакуют реже и теряют равновесие гораздо быстрее, что дает игрокам больше возможностей для контратак. Кроме того, разработчики добавили больше монументов воскрешения (аналогов костров), упростили механику срыва вражеской защиты и уменьшили время неуязвимости поверженных врагов, позволяя добивать их эффективнее.
В Bandai Namco подчеркивают, что это лишь первый шаг. Уже во второй половине марта выйдет следующее обновление, которое снизит нагрузку на физическую модель при появлении врагов и устранит неприятные статтеры во время исследования локаций. Разработчики планируют и дальше оптимизировать игру, чтобы избавить ее от технических проблем, с которыми столкнулись пользователи после релиза.
Таким образом,

