Разработчики Overwatch 2 опубликовали новую статью из серии «Еженедельный сбор», в которой регулярно делятся разной информацией о своих подходах к работе над игрой, успехах и неудачах новинок и прочих волнующих их и игроков моментах. Свежая заметка посвящена талантам героев.
- Введенные в 15 сезоне таланты героев оказали большое влияние на игру и игровой процесс и по большему счету полюбились игрокам, которые оставили о них в основном позитивные отзывы. В 18 сезоне система талантов получит большие изменения: малоинтересные таланты будут изменены, переработаны или удалены, а каждому герою достанется как минимум один новый талант.
- Разработчики стремятся, чтобы таланты влияли на игру, были увлекательны и понятны в использовании. Малые таланты должны приносить небольшие ценные бонусы, улучшающие базовые возможности героя. Большие таланты должны оказывать существенное влияние на игровой процесс. Большинство талантов удовлетворяет этим целям, а те, которые их не достигают, будут изменены.
- Грядущие изменения талантов позволят восполнить существующие пробелы и недочеты в игровом процессе героев, усилить слишком слабые бонусы и сделать их более привлекательными для разных стилей игры.
- Особо заметные изменения получат таланты Юноны, Хандзо, Аны, Соджорн и Авентюры. Но, так или иначе, корректировки получат таланты всех героев.
Weekly Recall: 2 Perks 2 Furious Hey everyone! It's Scott Kennedy, back for another Weekly Recall taking you behind the scenes as we gear up for Season 18.
This time around, we’re going to learn more about PERKS!! When we introduced the Perks system in Season 15, it was the largest fundamental change to core gameplay since Overwatch 2 launched. Our team worked with a cautious hand to ensure you could feel.
Читать на noob-club.ru