Коллаборация между Capcom и Square Enix, переросшая в появление Тифы Локхарт в Street Fighter 6, зародилась приблизительно три года назад. Об этом рассказал геймдиректор файтинга Такаюки Накаяма.
По его словам, в Square Enix трудятся большие поклонники творчества Capcom, включая людей, которые очень любят бренд Street Fighter. Благодаря этому разработчики от времени в неформальной обстановке обсуждают вероятность совместной работы.
Именно так в свое время начались разговоры о добавлении Тифы в растущий ростер Street Fighter 6.
«Первые обсуждения начались приблизительно три года назад. У нас есть общий друг, работающий в Square Enix и очень любящий Street Fighter 6. На этом фоне мы много общались, рассматривали варианты потенциальной коллаборации. В какой-то момент наши дискуссии приняли конкретную форму — мы стали думать о том, как добавить в нашу игру какого-нибудь персонажа из их [Square Enix] интеллектуальной собственности или игровой серии.
Примерно в это же время вокруг трилогии ремейков Final Fantasy VII велись крайне бурные дискуссии. А нам оставалось только подметить, что Тифа — персонаж, который целиком построен на идее боевых искусств, — просто идеально вписывается в мир Street Fighter 6. Все получилось максимально органично», — отметил Такаюки Накаяма.
Процесс интеграции Тифы в мир Street Fighter 6 на всех этапах курировался авторами из Square Enix, в том числе лично Тэцуей Номурой, который и является создателем культовой героини.
«Когда мы начали прорабатывать образ Тифы для Street Fighter 6, то нашим дизайнерам в Capcom открыли доступ к огромному количеству художественных материалов от команды ремейков Final Fantasy VII. Все это было нужно для того, чтобы создать и добавить героиню в игру. Очень много мелких
