Тим Кейн, который стоял у истоков таких шедевров как Fallout и The Outer Worlds, поделился своими размышлениями относительно текущего состояния игровой индустрии в новом видео на собственном YouTube-канале. По мнению разработчика, мы перешли в эру, где геймеры все чаще отказываются от формирования собственного взгляда в пользу готовых мнений известных блогеров, пишет IGN.
Смотрите также Молодой Тодд Говард украл копию первого Fallout и так познакомился с игрой
Сейчас мы в 2020-х годах, и многие геймеры даже не обращаются к инфлюенсерам за обзорами. Они ищут инфлюенсеров, чтобы им сказали, как думать об играх. Итак, люди не формируют мнение из онлайн-видео. Им вручают мнение из онлайн-канала, который они смотрят,
– комментирует Кейн.
Разработчик замечает, что когда-то обзоры были более аналитическими и описательными, например: "В этой игре меньше боев, но больше головоломок и диалогов". Сегодня же такой анализ часто сводится к агрессивным ярлыкам: "Эта игра глупая, медленная и создана для казуалов, я думаю, вам стоит ее пропустить".
Кейн объясняет это явление дефицитом времени и огромным количеством новых релизов. Игроки просто хотят быстрого ответа, стоит ли тратить деньги, и поэтому находят кого-то, чьи предпочтения им нравятся, и со временем чужое мнение становится их собственным.
Но негатив заключается в том, что все больше и больше людей, кажется, отказываются от собственного суждения в пользу тех, кого они видят в интернете. Это звучит как "я не хочу думать об этом, ты скажи мне, что я должен об этом думать",
– добавляет Кейн.
Эта тенденция влияет не только на потребителей, но и на самих разработчиков. По словам Кейна, дизайнеры начали создавать игры с мыслью о том, как они будут выглядеть в коротких роликах или на