Дженнифер Сведберг-Йен, ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33, рассказала, что работала над игрой не как над классической РПГ, а как над драмой для HBO. Не имея практически никакого опыта в видеоиграх, она черпала вдохновение из сериалов и книг, создав отличную сюжетную линию для Clair Obscur: Expedition 33.
Писательница, страстно увлеченная научной фантастикой и эпическим фэнтези, интегрировала элементы этих жанров в игровую среду.
Такой подход помогает объяснить, почему игра так сильно отличается от большинства современных RPG. Она похожа на длинный рассказ, в котором сражения и геймплей дополняют сюжет, а не наоборот. Она кинематографична, эмоциональна и зачастую удивительно дискомфортна.
В году, богатом крупными релизами, Clair Obscur: Expedition 33 занимает лидирующие позиции благодаря творческой команде, которая не побоялась игнорировать правила и рассказать историю, которую они сами хотели бы увидеть, прочитать и прожить.