На фоне роста цен, стагнации потребительских расходов и перегретого рынка аналитик Мэтт Пискателла (Mat Piscatella) из компании Circana называет PC-гейминг и экосистему Steam одной из немногих по-настоящему обнадёживающих тенденций. По его словам, именно здесь продолжают появляться неожиданные хиты, несмотря на общее давление на индустрию.
Пискателла отмечает, что рынок переживает период серьёзных изменений — от сокращений и слияний до смещения интереса игроков. Всё меньше внимания достаётся крупным сюжетным блокбастерам, а всё больше — играм от небольших команд и проектам с умеренным бюджетом. В 2025 году это особенно хорошо было видно на примере Clair Obscur: Expedition 33, которая сумела вырваться за пределы привычной «AA-ниши» и стать заметным успехом.
Ключевым фактором аналитик считает аудиторию Steam. Игроки на PC охотнее пробуют новое, легче относятся к экспериментам и не так боятся ошибиться с покупкой — в том числе из-за более низких цен и возможности возврата. Это создаёт пространство, в котором даже кратковременный успех может окупить разработку.
По мнению Пискателлы, на консолях ситуация куда более инертная: чарты вовлечённости неделями удерживают одни и те же игры, а пользователи реже переключаются на что-то новое. PC же остаётся самой открытой платформой — и именно поэтому, несмотря на все проблемы отрасли, он продолжает расти и привлекать всё больше игроков, особенно молодых.
