Студия Panache Digital Games представила проект 1666: Amsterdam - мрачный приключенческий экшен от третьего лица, события которого разворачиваются в альтернативной версии Амстердама 17 века. Игра, за создание которой отвечает автор Assassin’s Creed Патрис Дезиле, готовится к выходу на ПК в режиме раннего доступа.
Сюжет игры переносит игроков в 1666 год. В центре повествования находится Ноа Бруклин, представительница древнего ордена зайндарис, получившая имя Собирательница. Ее главная цель - противостоять могущественным существам, известным как Первородные, которые веками скрываются среди обычных жителей Амстердама и постепенно склоняют чашу весов к катастрофе. Чтобы лишить этих демонов их силы, главной героине предстоит использовать магические заклинания и скрытые чары, передававшиеся из поколения в поколение.
Игровой процесс разделен на 2 основные фазы. В дневное время игрокам предстоит исследовать воссозданный вручную город, собирать улики, общаться с жителями и вычислять замаскированных демонов. С наступлением ночи и началом особого ритуала под названием Эсбат Ноа вступает в открытое противостояние с монстрами, принявшими свое истинное обличие. Разработчики обещают вариативность при решении игровых задач, где выбор тактики, времени и способностей напрямую влияет на исход каждого столкновения.
За разработку отвечает независимая студия Panache Digital Games, возглавляемая Патрисом Дезиле. Ранее геймдизайнер руководил созданием таких известных проектов, как Prince of Persia: The Sands of Time и первые части серии Assassin’s Creed. На начальном этапе проект 1666: Amsterdam будет запущен в формате раннего доступа в сервисах Steam и Epic Games Store, а точная дата полноценного релиза пока не сообщается.
Авторы также
