Автор фанатского проекта Unreal Engine Batman Arkham, неофициального ремейка Batman: Arkham Asylum на базе Unreal Engine 4, недавно опубликовал видео с демонстрацией прогресса. Ролик моддера RRe36 наглядно показывает, как его эксперимент превращается в полноценное переосмысление Arkham на современном уровне.
В видео демонстрируется обновлённое меню в стиле Arkham Asylum, переработанное с нуля и заметно подтянутое по визуалу. Также автор показал новые костюмы Бэтмена, включая оригинальный Armored Arkham Batsuit, а также кастомные скины Justice Lords Batman и Batman в стиле Алекса Росса (Alex Ross), созданные моддером JoeMama. Все костюмы отличаются высокой детализацией и аккуратной адаптацией под геймплей.
Отдельный акцент сделан на расширенном геймплее. В проекте появились новые боевые испытания и арены — Arkham Sewers, Arkham Archives и Iceberg Lounge, где Бэтмен сражается с безумцами — альтернативным типом врагов, вдохновлённым Arkham Asylum. Их поведение и анимации были интегрированы в существующую боевую систему, что добавило вариативности схваткам.
Кроме того, в видео показаны новые механики: переработанные супер-оглушения, приёмы с электрощитками и распределительными коробками, дальние добивания с пола, а также обновлённая система контрударов, требующая точного тайминга и нескольких нажатий кнопок.
Реакция аудитории оказалась крайне позитивной. Зрители отмечают, что боёвка выглядит более плавной и «живой», чем в оригинальных играх серии, а сам проект всё чаще называют «идеальным ремейком Arkham Asylum» на базе механик Arkham Knight. Единственная жалоба — в это по-прежнему нельзя поиграть прямо сейчас.
Подробнее ознакомиться с проектом можно на странице разработчика.
Тем временем стала известной дата релиза LEGO Batman:
