Игроки составили целый список претензий, на исправление которых у разработчиков есть несколько суток.
Разработчики многострадального шутера с эвакуацией Marathon отреагировали на волну отзывов участников бета-тестирования и признали проблемы игры, пообещав устранить большую часть из них до релиза, запланированного на 5 марта 2026 года. Интересно, что стресс-тест серверов прошел испытание, а вот геймплей новинки и ее техническое состояние огорчило геймеров – после первого дня тестирования игра потеряла половину онлайна, а к концу ОБТ количество игроков опустилось почти до нуля. К чести разработчиков, они не стали отрицать проблем и пообещали все исправить.
Смотреть на YouTube
Одной из главных претензий игроков стал тяжелый визуально и перегруженный информацией интерфейс – требуется много времени, чтобы разобраться со всеми менюшками и навигацией, а ориентироваться на показатели во время динамичного сражения оказалось непросто. Переделать интерфейс оказалось не так легко – авторы обещают заняться им уже после релиза, ориентируясь на мнение обычных геймеров. Многие участники теста жаловались на плохое техническое состояние – новинка загружала процессор на 100%, после чего происходил вылет на рабочий стол.
Многопользовательский режим Marathon критикуется из-за редкой частоты PvP-активностей – некоторые участники якобы так и не повстречали противников во время матча, что в корне противоречит смыслу геймплея. Разработчики пообещали разобраться с проблемой и проанализировать плотность участников на