С выходом обновления 12.0.5 в World of Warcraft появился новый развлекательный PvP-режим "Дуэль декораторов", который предлагает одним игрокам прятаться, маскируясь под предметы окружения, а другим – их искать. Не успела новинка попасть в игру, как деятельные участники сообщества нашли несколько хитростей, позволяющих сжульничать и облегчить свою задачу. В частности, игроки заметили, что способности и эффекты выслеживания гуманоидов, например способность охотника "Выслеживание гуманоидов" или эффект Подкопченного стейка из ворга, позволяют видеть на мини-карте персонажей из команды противника.
Это полезно как прячущимся, так и искателям, значительно облегчая задачи обеих сторон. Похоже, что разработчики не предусмотрели или позабыли об этом эффекте, и сейчас он серьезно влияет на исход матча. Также некоторые пользователи обнаружили, что с площадки проведения события можно легко выбраться.
Так, замаскированные под декор персонажи, отправляются путешествовать по Луносвету и даже за пределы города, пока несчастные искатели пытаются выловить их там, где уже давным-давно никого нет. «Скачет сито по полям, а корыто по лугам. За лопатою метла вдоль по улице пошла...» Есть и другая проблема: некоторые игроки отметили, что режим, по сути, наказывает особо умелых прячущихся.
Если персонаж замаскировался так хорошо, что никто из искателей не смог его обнаружить и оставался неподвижным слишком долго, игра помечает его как неактивного и лишает любых наград, вручая вместо Иллюзорных монет лишь Расколдованные монеты. И это немного странно, ведь суть режима – спрятаться как лучше и не попасться на глаза противнику. В общем, разработчикам еще есть над чем поработать с «Дуэлью декораторов».
.
