С запуском альфа-тестирования дополнения Midnight дизайнеры классов выпустили подробные комментарии касательно изменений, применённых к абсолютно каждому классу и специализации в игре. Данный материал посвящён угрюмым вестникам хлада смерти и разложения – рыцарям смерти. Классовые изменения в дополнении Midnight: рыцарь смерти «Кровь» В отношении «Крови» в дополнении Midnight мы хотим исправить сразу несколько негативных моментов.
С самого начала сражения «Крови» требуется много времени на раскрутку как своих защитных эффектов, так и своего урона. Главным виновником такой ситуации являются таланты «Крошащаяся кость» и «Ненасытный клинок», которые превратили «Костяной щит» в ресурс для нанесения урона. В Midnight талант «Крошащаяся кость» будет удалён, а вместо этого базовый урон всех остальных умений «Крови» будет увеличен – эти изменения уберут нужду «прыгать через кучу препятствий» ради начала нанесения полноценного урона.
Что касается «Костяного щита», то мы уменьшим количество талантов вроде «Надгробного камня» и «Бури костей», которые поглощают его заряды для своей активации. Будучи танком, «Крови» и без того есть за чем следить и о чём беспокоиться, а добавление чуть ли не полноценного третьего ресурса – это уже слишком. Мы не говорим, что нам не хочется в будущем исследовать подобные возможности, но стоит проявлять осторожность при создании способностей с подобным дизайном, чтобы гарантировать, что они не сделают уже существующие ресурсы рыцарей смерти более запутанными.


