В одной из недавних сборок бета-версии Midnight разработчики на треть увеличили количество опыта, требующееся на развитие 81-90 уровней. Это было сделано для того, чтобы немного замедлить скорость прокачки персонажей, поскольку по результатам тестирования игроки достигали максимального уровня еще до завершения сюжетной кампании, а то и вовсе до посещения финальной локации.
