СоздательDead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд поделился своим взглядом на будущее индустрии и роль искусственного интеллекта в разработке игр. По его мнению, ААА-рынок нужно спасать, и ключ к этому кроется не в технологиях, а людях.
В интервью GamesIndustry.biz он заявил, что сегодняшние проблемы индустрии во многом связаны с неудачными управленческими решениями, особенно на фоне бурного роста во время пандемии, когда на руководящие должности назначались случайные люди.
«Во время COVID мы не успевали делать AAA-игры — спрос был огромный, люди сидели дома и играли. В индустрию хлынули миллиарды долларов. А когда появляется столько денег, их неизбежно отдают не тем людям. Я смотрю на некоторых из них и думаю — ему ещё лет десять до этого уровня, ей — лет пять. А им уже дают студию и огромный бюджет на игру сразу. Я этим занимаюсь много лет и понимаю, о чём говорю».
Ветеран индустрии подчеркнул, что проблема кроется не только в самих неопытных руководителях разработки, но и в инвесторах, которые не проводят должной проверки и нередко принимают поспешные решения, раздавая деньги непонятно кому. На выходе не получается ничего хорошего.
«Инвесторы зачастую просто ведутся на красивые обещания и не проводят должной проверки. А ведь в этом деле важно найти настоящего креативного управленца, а не того, кто просто говорит, что таким является. Есть много людей, которые хорошо копируют чужие работы. Нужно копать глубже, чтобы найти тех, кто действительно умеет создавать новое — и именно такие люди смогут собрать правильные команды и выдать хороший результат».
Говоря о будущем индустрии, разработчик отдельно остановился на теме генеративного ИИ. Он не разделяет радикальные взгляды о том, что технологии заменят
