Научно-фантастический экшенPragmata может получить продолжение. Операционный директор американского подразделенияCapcom Роб Дайер рассказал во время своего выступления на конференцииiicon, что разработка проекта затянулась, но результат превзошёл ожидания — у компании появилась ещё одна франшиза, которую можно развивать.
Дайер привёл Pragmata в качестве примера успешной работы с международной аудиторией. По его словам, японская команда активно взаимодействовала с американским подразделением — проводила фокус-тесты, внимательно отслеживала отзывы игроков и выпустила демоверсию для всего мира.
«Разработчики из Японии действительно прислушивались к обратной связи. После шести лет разработки можно сказать, что всё это было не зря. Мы дошли до точки, когда у нас есть ещё одна IP… которую можно развивать дальше», — подчеркнул Дайер.
Pragmata стартовала 17 апреля и разошлась тиражом более 1 миллиона копий всего за два дня. В компании результатом остались довольны.
«Pragmata относится к совершенно новой IP, которая была разработана преимущественно молодой командой Capcom. Проект предлагает необычное сочетание экшен-геймплея и головоломок в уникальном мире, управляемом искусственным интеллектом.
Поскольку у игры не было ни фанатской базы, ни узнаваемого бренда, мы сделали ставку на активную маркетинговую стратегию. В частности, была подготовлена играбельная демоверсия, познакомившая аудиторию с ключевыми особенностями проекта.
В рамках мультиплатформенной стратегии мы также добавили поддержку Nintendo Switch 2, расширив охват аудитории.
В результате этих инициатив Pragmata показала мощный старт — игра разошлась тиражом более 1 миллиона копий всего за два дня по всему миру», — говорится в сообщении.
По данным аналитиков, к
