Согласно данным инсайдеров, в частности Moore's Law Is Dead, индустрия движется к новому стандарту, при котором флагманские модели вроде GeForce RTX 6090 будут выходить с интервалом в 2,5–3 года, а возможно и реже.
Серия GeForce RTX 50, по слухам, была технически готова к запуску еще в конце 2024 года, однако выход намеренно сдвинули. В свою очередь, появление RTX 60 теперь ожидается не ранее 2027 года, а более реалистичные прогнозы указывают на 2028 год. Со стороны AMD ситуация зеркальна: архитектура RDNA 5 ожидается в середине или конце следующего года, что также укладывается в новый увеличенный цикл. Главная причина кроется в кардинальном изменении приоритетов компаний и игровое направление, которое долгие годы было двигателем прогресса для потребительской электроники, перестало быть основным источником дохода.
NVIDIA могла бы полностью отказаться от выпуска игровых видеокарт и это практически не отразилось бы на её финансовых показателях. Спрос на ускорители для дата-центров и ИИ-систем настолько велик, что производственные мощности TSMC, где выпускаются чипы для обеих компаний, загружены именно этими заказами. Производителям проще и выгоднее растягивать жизненный цикл уже существующих игровых решений. Если раньше геймеры могли рассчитывать на скачок производительности каждые два года, то теперь RTX 5090 или флагманы следующего поколения останутся топовыми решениями на значительно более длительный срок.
Примечательно, что сама динамика разработки теперь зависит не столько от маркетинговых планов, сколько от загруженности контрактных производителей. Инсайдеры отмечают, что темпы создания RTX 60 упираются именно в доступность мощностей, а не в готовность архитектуры. Стоит отметить и позицию AMD: хотя компания продолжает