В битве за народный Full HD наконец-то случилась настоящая заварушка. Издание ComputerBase протестировала видеокарты среднего ценового сегмента от трех лагерей, и расклад получился куда любопытнее, чем просто «кто быстрее». В тестах участвовали AMD Radeon RX 9060 XT c 16 ГБ памяти, NVIDIA GeForce RTX 5060 с 8 ГБ и Intel Arc B580 с 12 ГБ на борту. Все замеры делались в разрешении 1080p без всяких ухищрений вроде апскейлинга — чистый рендеринг.
В стандартной растеризации по пулу из десяти проектов, включая Cyberpunk 2077, Starfield и Warhammer 40K: Space Marine 2, Radeon RX 9060 XT выжала усредненные 136 FPS, а RTX 5060, остановился на отметке 125 FPS. Разрыв всего около 9%, но он есть, а Intel Arc B580 со своими 100 FPS пока остается на подхвате — отставание от лидера достигает 36%. Прирост относительно предыдущего поколения выглядит так: AMD ускорилась на 43% по сравнению с RX 7600 XT, NVIDIA прибавила 31% относительно RTX 4060, а вот Intel совершила самый внушительный относительный скачок — плюс 47% к Arc A580. С трассировкой лучей ситуация зеркальная, тут RX 9060 XT снова впереди с результатом 75 FPS в среднем по четырем RT-проектам. RTX 5060 выдает 66 FPS, а B580 ограничилась 47 FPS и тут особенно заметен прогресс RDNA 4: отрыв от RX 7600 XT составил колоссальные 87%.
Главная ложка дегтя, которая досталась NVIDIA и отчасти Intel, — объем видеопамяти. Тесты наглядно показали, что 8 ГБ сегодня становятся бутылочным горлышком даже для 1080p, если выкручивать настройки на максимум. В Cyberpunk 2077 с активной трассировкой и RTX 5060, и RTX 4060 начинали «захлебываться» от прогона к прогону, а частота кадров падала по мере заполнения VRAM, и требовался перезапуск игры. В Ratchet & Clank: Rift Apart задержки из-за подгрузки

