Изначально проект студииBlue Backpack явно должен был заполнить вакуум до выходаHollow Knight: Silksong, однако он опоздал на поезд релизов. Constance посвящена истории про выгорание и тяжелый труд иллюстратора, которая буквально тонет в рутине, параллельно фантазируя о мире ярких цветов.
Ее альтер-эго пытается сесть на магический экспресс до станции «Счастье», однако локомотив опутан крепкими оковами. Их нужно разбить, собирая волшебные слезы и побеждая опасных боссов. Так смелая художница с волшебной кистью отправляется в полное испытаний приключение.
Несмотря на традиционную геймплейную формулу метроидвании, у разработчиков нашлось место и для нескольких инноваций. Каждая из способностей (быстрое перемещение, удары кистью и прыжки по креплениям) расходует немного краски. Последняя постепенно восстанавливается, но если потратить слишком большой объем, то героиня начнет терять здоровье, тогда как ее фиолетовые волосы чернеют.
Местные перки, которые тут названы «Вдохновением», укладываются блоками в отдельном меню и исключительно в зонах отдыха. Они сильно упрощают прохождение. Гибель Констанции ставит перед выбором: вернуться к ближайшей зоне сохранения или возродиться на месте поражения, но мириться с усилением противников, включая и боссов.
Отметим и функцию в стиле Prince of Persia: The Lost Crown. Игроку разрешено фотографировать важные участки уровней, помечая секреты, чтобы позднее к ним вернуться. Но разочаровывает карта, на которой не отображается структура уровней.
В промежутках между захватывающими походами героиня возвращается к обычной жизни грустной художницы. Тут авторы наглядно продемонстрировали серые рабочие дни с неадекватными клиентами, требовательным начальством и надоедливыми коллегами. Бедняжке


