Студия Jagex признала, что микротранзакции серьёзно навредили RuneScape 3. Новый глава компании Джон Беллами в обращении к игрокам признал: стратегия монетизации не работает и только вредит проекту.
Он заявил: «Наша модель микротранзакций разрушает RuneScape. Пора с этим что-то делать». И добавил: «Это не просто красивые слова — эпоха испорченной RuneScape 3 подходит к концу».
Беллами пообещал сохранить MMO на десятилетия вперёд и вернуть игрокам чувство причастности, как это было в Old School RuneScape. Там хоть и есть возможность покупать подписку за реальные деньги и обменивать её на золото, баланс игры это не рушит.
По данным опроса 2024 года:
С июля начнётся тестирование отказа от микротранзакций — первым шагом станет отключение Treasure Hunter. В блоге Jagex предупредила: «Это займёт время. Мы хотим сделать всё правильно и не навредить самой игре».
**
Автор обложки: Jagex. Источник обложки: Gamesradar
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима
