Бывший исполнительный продюсер студии BioWare Марк Дарра опубликовал видео на своем канале на платформе YouTube, в котором поделился мыслями о процессе создания видеоигр. По его мнению, на совещаниях разработчиков обязательно должен присутствовать дилетант, то есть сотрудник без профильных знаний в обсуждаемой области.
Дарра работал в BioWare между 1997 и 2021 годами. Он начинал как программист в проектах Baldurs Gate и Jade Empire, а позже занял пост руководителя и продюсера серий Dragon Age и Anthem. После ухода из студии он начал выпускать ролики для интересующихся игровой индустрией геймеров, где часто делится производственными историями.
Свежее видео разработчик озаглавил фразой Посадите за стол дурака. Основной посыл заключается в том, что при обсуждении дизайна или направления проекта полезно привлекать людей, не являющихся экспертами в геймдизайне или звуке. Сам Дарра признается, что долгое время находился в статусе неспециалиста. Будучи программистом, он не имел профессионального образования в сфере дизайна или музыки, поэтому на руководящих должностях часто выступал на совещаниях именно в роли такого дилетанта.
Дарра объясняет это тем, что при участии исключительно профильных специалистов дискуссия часто становится слишком узконаправленной. Эксперты углубляются в детали, из-за чего системы получаются излишне сложными и перегруженными. В таких ситуациях команде нужен сотрудник, который сможет прямо сказать я ничего не понимаю или спросить, как именно та или иная механика будет выглядеть для игроков. Аналогичная ситуация складывается и с визуальным стилем. То, что очевидно художникам, может быть совершенно непонятно обычному человеку. Взгляд со стороны в данном случае максимально приближен к восприятию рядового