3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) показал новое видео с деревней Рорикстед из The Elder Scrolls 5: Skyrim, воссозданной на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite. Ролик демонстрирует, как могла бы выглядеть Skyrim на современном движке.
Проект является частью более масштабной идеи — сделать более реалистичный Тамриэль. По словам автора, Рорикстед получил в 16 раз больше деталей, чем в оригинальной игре.
Сцена создана в UE 5.7.1 и запускалась на RTX 3090. Лео Торрес использовал сочетание сторонних моделей и собственных ассетов, созданных в Blender. Все объекты и растения работают через Nanite, освещение и отражения — через Lumen. Для сглаживания в этот раз применялся TSR, хотя в предыдущих видео автор использовал DLAA.
Ранее этот автор показал улучшенную версию Совнгард из Skyrim на движке Unreal Engine 5.

